2011年1月31日月曜日

剣鳥改改

Lv32になりました。
武装はこれで固定な感じです。
HD内蔵のメインは、カンストまでかなりかかりそうです。
空中で非常に高速で、追随性が抜群です。
なので、他の機体ではできない戦い方ができます。

ある意味S機の理想形じゃないのかなあ。
Lv50になってHPが3000を超えれば、無敵かもw

クレナイエッジはメタスレよりも短いですが(ゼロ祭りで比べさせてもらいました)、威力は中々です。
レデノを見ると、数値上はメタスレと何も変わりありません。
でも、755ダメージというのはメタスレでは出たことない気がします。

2011年1月29日土曜日

M機が増えてきた

THS機以来、2段BDのM機で遊ぶことが多くなりました。

ボイルLGとバンガードLGがかこいい! というのが理由の一つです。
なので、またバンガードLGを使って改良しました。

イメージ的には、アトムとその宿敵であるプルートゥを合体させた感じです。
追加したBDはシャボンです。
以前よりも「どやっ!」という押しが出てきたようなw

最近になってやっと、自分が好きな形のロボを実際にアセンできるようになってきた気がします。
これでスキンが上手になればいうことなしなのですが、こればかりは進歩がありません…

あ、

ウシワカに最高にお似合いのサブであるクレナイエッジが空から降ってきましたw
実は仲良しさんからの無期限借用です。
ありがとうございました!

こうなると、さらにウシワカのスキンにこだわるしかないという…スキン地獄に巻き込まれているようなw

2011年1月27日木曜日

牛若丸と弁慶

こいつが牛若丸(Lv21)で

こいつが弁慶(Lv30)というコンセプトwで育てています。

牛若丸は華麗に、弁慶は豪快に行きたいです。
そういう意味ではTHSは豪快なアクションですが、まだ牛若丸は何が良いのか決まっていません。

BGBは、最初BB系かなあと思っていましたが、コンセプトが牛若丸になると、やはりメタスレかなw
本当は強化版のメタスレ(名前忘れたw)を付けたいんだけどな。

2011年1月26日水曜日

μ帝国襲来!w


そろそろこういう雰囲気の圧倒的な敵を実装してくれないかなあ。
動物くんやら獅子舞やら提灯やら皿やら芋虫やらのネタ敵相手じゃ、正直やる気でないよ。

で、企画を考えました。
構想時間5分w
# 追記あり(27日)
  • 本体も圧倒的に強いが、取り巻きも無数に湧いて強い。
  • 既存の武器は全て無効。
  • 既存の防御値は意味を持たない。
  • 敵の攻撃は、ダメージ1回当たりでHPを数%を削る攻撃とENの数%を消費させる攻撃の2種類がある。攻撃によって%が違う。
  • 惑星ゴッドウェイにだけ存在する鉱石から抽出されるμマテリアルから発生する光に対してだけ反応する。
  • ただし、現在の天使軍の技術力では抽出量と精製に限界があり、微弱な武器しか作れない。
  • したがって、天使軍は鉱石をできるだけ採掘し、微弱ではあるが唯一攻撃力を持つμビームブレードとμビームガンを量産して攻撃しなければならない。
  • 武器はほぼどのような機体にも装備可能。ただし、これまでの相手には効力がない。
  • 全天使軍によって撃破された取り巻きの総数によって、天使軍の技術力も上がっていき、武器の威力をラボで強化が可能になる。ただし、圧倒的な攻撃力を持った武器は製造不可能。
  • 通常時は取り巻きの殲滅が任務となるが、イベント時のみ本体に挑戦できる。
  • 悪魔軍をこれにどう関係させるかはペンディングw
もちろんテーマ曲は↑の曲ね(無理w

P.S.
この曲は、宇宙戦艦ヤマトに出てくる白色彗星のテーマ?です。

2011年1月25日火曜日

これも中々だ

AMを1本バイオロンにしました。
左右非対称というのも中々カッコいいす。
こういう形態になってくると、サブで戦いたくなってくるなあ。
格闘値低いんだけどさw

ということで、弱いサブでもダメージをできるだけ与える戦い方を練習しています。

以前も書いたような気がしますが、空中ダッシュで斬りながら機体をmobがスタンした方向に回転させて、スタンしたmobを連続して斬ります。そこで下に落ちるところをさらに急下降ダッシュして斬りに行きます。

3連続で斬るので、かなりのダメージを与えることができます。
また一発目で斬る時に回転することで、周囲の状況が良く分かるというメリットもあります。

まだ上手にできませんが、練習次第でいける感触を得ています。
3連続するとEN消費が多くなるので、それをどうカバーするのかも課題です。

そろそろスキンもちゃんと描こうかなと思います。
まずは、バイオロンAMの肩に何かマークを入れたいです。

2011年1月24日月曜日

原因が分かったかもしれない

アコさんの言ってたことがヒントになりました。
# アコさん、ありい!
CPU負荷が変わったという話です。
私のところは特に変化がありませんでした。

先日書いた通り、ati tray toolsというツールを使ってGPUの設定をしていて、その設定項目の中に「Multi thread setting」があります。
これは同時実行threadを活用する機能です。
これを有効にすると、複数コアに負荷が分散されていました。

ところがUPDATEによって、C21自体で複数コア対応が進んだせいか? どうもこの機能とうまく調停がとれない状態になっていた模様です。

結果的にati tray tools側の「Multi thread setting」機能を無効にすることで、変なラグが消えたみたいです。
もうちょっと様子を見てみたいと思います。

あ、CSさんがもう少しUPDATEの情報を出してくれれば、悩まなくても済むと思うんですけどね。

2011年1月23日日曜日

久しぶりのナトエ

フィールドで戦っていると、どんどんラグくなっていきます。
機体チェンジしても×です。シティに戻ると軽減します。
以前はこんなことなかったのに…

「あーあー」と思っていたら、LABさんがナトエにいらっしゃったので、久しぶりに二人で作業しました。

LABさんに色々レクチャーしようと思ったのですが、私、新しいことをあんまり知らないことに気づきました。
とりあえず、キシトンの武器のこととスカイプのことは話せた。
ヘンタイさんが多いギルドに入られたようなので、きっと楽しくできると思います!

そういえば、私の所属するギルドは、普段ほとんど誰もINしてないなあ…
まあ、もともと一人で遊ぶのが好きだから、かまわないんですけどねw

久しぶりのキシトン&こまったなあ、その後

キシトンは全く行っていなかったので、完璧に忘れてました。

まずはゼロ祭りで、Aと裏Aに行きました。
皆さんもうろ覚えが多くて、逆に面白かったですw
もちろん両方クリアしました。
ゼロでも使える武器が色々でてきたので、以前よりも楽な気がしました。

翌日の早朝はCへ。
これまた迷子になったりしてw

ファングが2個getできました。
でもモニスタとか途中のドロップも色々来ました。
当たり日だったんだと思いますw

アトラできてよかたね!
>社長

あ、重い症状が少し改善しました。
どうやら二重に重くなっていたようです。

ATI Tray Toolsを使ってビデオカードをチューニングしていたのですが、いつの間にか設定が飛んでいました。
それをもとに戻すことで、じりじりした遅さは元に戻りました。

でも、まだ重いです…

昨日のゼロ祭り、今日の早朝で他の方の様子をうかがいましたが、重い方とそうでもない方に分かれますね。
必ずしもスペックの差とも言い切れないような感じです。

早く元通りにならないかなあ…

2011年1月22日土曜日

こまったな

ラグい…
早朝の時は大丈夫だったんだけど。
ソロで動いていると、ストレスたまります。

PCは環境変えてないし、いくつか描画系のベンチマークを走らても変化ないし、ネットワークもCSさん間近までTTLいつも通りだし…

fraps使ってfpsを計測してみたんですが、ラグいのに60fps以上は出てるんですよね。

困ったなあ。

2011年1月21日金曜日

もっともっとかこよくしたいw

よしえもんさんとシティでBGBについて話しました。
もちろん見た目の話です。

BDをディカロスにしたら?という提案を受けて、早速してみたら、おお、いいじゃん!
だんだんと理想形に近づいてきたぞ。

追加BSをもう少し軽いやつにしたいんですが、噴射の方向が下向きであの噴射の形のBSが他に見当たりません。
ターンエア1080のBSは、噴射の形はgoodなのですが、向きが水平なんですよね…

2011年1月19日水曜日

もっとかっこよくしたい!

もっと肩がはっているAMと薄くてベルトみたいなBDにしたいな。

武器はサブがBB系でメインがENBGかガトリングかアサルトライフルかレイドライフルかな。まだつけられないけど。

このBSのサブで空戦をどうやるのか思案中。



投稿者の方、シャカタクの良さがよく分かってると思う。

2011年1月18日火曜日

つらいつらいw

ブリックゲイルBU改(これからBGBと書きます)、正直大変です!
まだLv7だけど。

格闘が低いので、今までの戦い方ができません。
リンジャーニ外でレベル上げしていますが、つらいつらいw

タックルも派手な割には威力低いし、EN消費が少な目とはいえ威力が低いので、何回も繰り出さなければいけないから…

これは根本的に戦い方を変えないと駄目風味です。
メイン主体でBSサブでほんろうなのかな。BSサブのスタンは結構あるみたいだから。
でも、ソロ機体ですね。
大勢でいるところで使ったら、mobを引っ掻き回しちゃうw

でも飛行中の後ろ姿は私の持つ機体の中で一番かっこいい!
ヒューマンタイプのロボの理想形かもw

追記
ままも「後ろ姿の炎の出方がカッコいい」と言ってましたw

2011年1月17日月曜日

酔っちゃうよ~w

ブリックゲイルBU買いました。

やはりLGが…なのでプチアセンしました。

中々カコ良いです。

でもBSのサブタックル、連発すると酔っちゃいますね。
困ったw

追記
アセンを一応書いておきます。
BD→ターンエア1080追加(似合うから)
BS→ビートラム追加(噴射が同じ系統&歩行搭載とぴったりだから)
LG→バンガード(似合うから)


元気にいこう!

そろそろ新しい機体が欲しく

なりました。

今風の機体を買おうと思っています。
# がちゃはしませんw

最近買ったバンガードフェンサーは、個人的には旧式な感じだったから。

ブリックゲイルBUがいいかなあ、と思っています。
BSはカッコいいですけど、LGの形が好みじゃないかも…

まあ、こだわりがあるわけではないので、多分買いますw

2011年1月15日土曜日

もうくれーまーですか

臨時メンテナンスでC21ができなかったので、何か他のないか探してみました。

4gameとかonlinegamerとかのレビューとか見ながら悩んでいたら、ひさいが
「どれも似たり寄ったりで多分つまんないよ。重課金するなら別だけどw」
と言いました。

ゲームに関しては、私の数万歩先を行く彼の言葉には重みがあります。ほとんどのオンゲは制覇したと豪語してるし。
あの、勉強もしてくださいw

で、結局何もしませんでした。

でもレビューを見てると、ゲームに関わらずひどいですね。
罵詈雑言の嵐。
若いのに、もう立派なモンスタークレーマーすね。

書いて良いことと悪いことの判断・抑制が効かないのを見ていると、イタすぎて哀れです。
社会の中で生きていく以上、「明日は我が身」になることを少しは想像する能力を身に着けた方が良いと思いました。本来勉強ってそういうことなんだと思うんですけど。

肩たたきみたいなサブですねw


かわいいのうw

2011年1月13日木曜日

静かに過ごす



追記
静かにケイブグリーチャーをTHSで倒したいと思います。

2011年1月12日水曜日

のんびりたいむ

ちょと遊ぶ気にならない時期に入ったようなのでw、のんびりしようと思います。


だいたいこういう音楽を聞きたくなること自体、パワーが低下している証拠ですw
もっとパワーが低下すると、何も聞きたくなくなって、ひたすら静かにしていたくなります。

2011年1月11日火曜日

ゲルニア昇格ミッション

今日の方は果敢にゼロで挑戦されていました。
でも、かなり上手に立ち回っていたので、サブアカウントなのかもしれません。
今日は私のほかにも少尉の方が支援をされていました。
以前よりも階級に見合わない機体が少なくなった気がします。

支援する時は基本的に後ろからついて行くようにしています。
戦い方を見て「これはちょっと無理かも」と判断した時には、前に出るようにしています。

あ、PFミサイルを強化しました。
バレルを1回と威力を2回しました。

上等兵昇格支援 合計 76名

2011年1月9日日曜日

近づいてきたw

勝ち負けに興味がない私ですが、二つ程こだわっている勝負があります。

一つはサブギルマスとのPvP通算成績です。
10勝の差まで近づきました。これから集中的に狙っていくので、よろしくお願いしますw
もう一つは、早朝でリンジャ行った時に、B10Fの通路で開催する歩行競争です。
今日初めてアコさんに勝って一等賞でした!
ふふふw


cool!

2011年1月8日土曜日

パームトンネル、近道探索 とりあえず完結

今までの半分以下の時間でランウへのリンクポイントへ到着できました。
今度あらためて通しで挑戦します。

もし行けたら、THSで中将と戦う会をやろうと思います。

2011年1月6日木曜日

パームトンネル、近道探索 続き

引き続き今日も探索しました。

一つ見つけたみたいです。
まだ確定ではないので、また明日探索しようと思います。
左手の法則よりも半分以下の時間で行ける感じです。
もしかして、明かりが見えて来たかな?

それにしても、苦手なことをしている訳ですが、目的があるだけにそれほど苦にならないですね。
先に楽しみがあれば、嫌な事でもできるということかなw
頑張ります!

パームトンネル、近道探索

フルチャージしてもランウ山に行けないヘタレな私です。
で、一番のネックは何だろうと考えました。

パームトンネルです。

今はギルマスに教えてもらった「左手の法則」にしたがっています。
確実にたどり着けますから。
そもそも道順覚えるのが苦手だしw
でもここで近道を見つけられれば…

なので、行ってきました。
しかーし、駄目でした!
一度だけ短い時間で行けた気がしたんだけど、再現できなかった。ただ漫然と探索しても駄目ですね。
おまけに途中でサタさんたちと遊んじゃうもんだから、全然だめじゃんw

道順覚えるのも苦手な上に暗くて目印が見つけにくい。
レーダーの座標値を見て、計器飛行すればいいのかもしれないけど、何か頭使っているみたいでヤダw

ということで、今後も計器飛行無しで近道を探そうと思います。

あ、ご存じでも教えないでください(ビシッ

2011年1月5日水曜日

ガスターのC$武器いいね

アサシンエッジもナイスですが、レイドライフルもいいですね。
とても使いやすいです。
何よりカッコいいし。

こういう武器たちを時々でも良いから販売してもらえると、うれしいです。
もう一丁買っちゃおうかな。

2011年1月3日月曜日

THS、ギガロガチ

狩楽会でTHSのギガロガチしました。
いいねぇ、THSw

斬りまくりはやはり気持ちがイイ!

78%で追い出されましたが、戦い方は分かりました。
やはり空中空振り斬りが良いです。
白玉もこれで壊せますし。

こんな感じで旋回しながら当て続けると、ギガロはバーナーをまったく吐きません。
THSは下部に当たり判定が広いので、できるだけ密着した上で、上部からダッシュせずに水平に振ると当たります。
そして水平に切った時にブーストきると、EN消費が抑えられます。
THSはブースト切っても、振っている時は水平に飛行を続けるからです。
あ、たまに高度が高くなっても、まとわりついていると降りてきてくれます。

THS機が10機揃えば、ガチ撃破できますねw


やればできるぞ!
あ、ボーカルの方、森進一と森昌子の息子さんなんですね。
うまいわけだw

今日は大当たりの日

早朝は再びリンジャでした。

今回は昨日と違い、大当たりの日でした。3回中2回もラノガトが出ました。
私だけでなく、皆さんにもラノ系パーツがたくさん出ていました。
出る回は、皆さんに出るようでした。

単一のドロップ率ではなくて、周期みたいなのがある感じですね。

お正月だから

ガチャりました。

ロボのパーツはL機のものばかりみたいでしたけど、武器で二つだけ使えそうなのが出ました。

オートビームライフルとPFミサイルポッドです。

オートビームライフルは、剣鳥改改に付けて楽しんでます。似合うしね。
貫通ビームの3連射が結構気持ちいいです。

PFミサイルポッドは、初めての本格的?な誘導ミサイルです。
クリックするだけで当たって超楽ちんですw
早朝みたいにみんなで遊ぶときには活躍する予感。

バレル強化すると良いとヘンタイさんたちに教えてもらったので、強化する予定です。
でも、搭載内で付けられる機体がなくて、とりあえずカメさんにつけました。
BSを軽くて搭載の多いやつに変えてみました。

それなりに当たりだったのかもねw

2011年1月2日日曜日

ポーンは…

追加二つ目のミッションはL機縛りがないので、いつもの機体でやりました。

でも、またポーンが出てきて、やる気が出ないw
そこへ偶然ナオスさんがいらっしゃったので、お手伝いをお願いしました。
さすが、あっという間に終了!

ナオスさんが案内してくれると言うことで、奥地へ!
一通り教えていただいて、後はソロでやってみました。

一般兵が長時間戦うには痛いところですね。
まだ戦い方も分からないから、なおさらです。
強い機体な方も多いこともあるので、落ち着いてからゆっくり戦い方を考えようと思います。

新年初の早朝は、リンジャでした。
さすがに参加者が少なくて、年寄り早朝でしたw

報酬も全員まったく良いとこなしでした。
ギガロはワープしなかったです。
ギガロ階は大丈夫でしたけど、道中何気にラグかったです。

あ、ポーンって弱いくせに突っ込むところが、私にそっくりだと気づきました。
でもあんな生意気な口調ではないはず…いや生意気な口調かも…
俺って、ポーン?
ま、いいかw

2011年1月1日土曜日

あけましておめでとうございます

今年もよろしくお願いいたします。

皆さんにとっても、幸せな年でありますように!