今日のUPDATEで、INしていなければ時間がカウントされなくなった、ということでレッドサンドを買いました。
さっそく、2回爆砕部屋へ。
ディメは3と4です。4は珍しく無敵豚さんがいませんでした。ログアウトしても、ちゃんとカウントされませんでした。
ラグを減らす方法として、前回待機する時は上を見ていると書きましたが、今回はそれに加えて、角で爆砕を集めている時はレーダーで一か所に集まったことを確認してから(この間は上を見ている)、下を見て降下するタイミングを計ることにしました。
つまり、できるだけ動くものを見ない作戦です。
ラグさがもともと少ないせいか、結構快適に続けることができました。
でも、レッドサンドな時間が私の限界かも。一人単純作業に疲れてしまいましたw
2010年9月30日木曜日
2010年9月28日火曜日
ひたすら爆砕部屋
細切れですか、爆砕部屋に3回行きました。
ディメ3が1回と4が2回です。
PWGがちゃんと効いて一安心。
しばらくは、細切れでもWディカ機のために通おうと思います。
日やディメによってラグさが変わるということは、やっぱりサーバ側の問題なんでしょうね。
ただ、そもそも長期滞在するような設計ではないのでしょうから、しかたない面もあるのかな。
リペもENパックもたくさん落ちるから、最低限PWGが効いてくれればいいかなw
あ、そういえば蛍BS現象(相手や自分の攻撃も見えなくなる)はまったく改善の兆しもありませんね。
この間ネカフェでやった時にもなったし。
短時間で戦闘が終われば発生しない現象だから、強い武器があると気にしなくて済むのかな。
私はどうしても長時間戦わないといけないので、やっぱり不便です。
みんなは強いから、気にならないのかな。
ディメ3が1回と4が2回です。
PWGがちゃんと効いて一安心。
しばらくは、細切れでもWディカ機のために通おうと思います。
日やディメによってラグさが変わるということは、やっぱりサーバ側の問題なんでしょうね。
ただ、そもそも長期滞在するような設計ではないのでしょうから、しかたない面もあるのかな。
リペもENパックもたくさん落ちるから、最低限PWGが効いてくれればいいかなw
あ、そういえば蛍BS現象(相手や自分の攻撃も見えなくなる)はまったく改善の兆しもありませんね。
この間ネカフェでやった時にもなったし。
短時間で戦闘が終われば発生しない現象だから、強い武器があると気にしなくて済むのかな。
私はどうしても長時間戦わないといけないので、やっぱり不便です。
みんなは強いから、気にならないのかな。
2010年9月27日月曜日
2010年9月26日日曜日
ゲームよりも熱いw
ゼロ祭りは、超久しぶりにゲルニアの演習場で対戦しました。
色々ルールを変えてやって、面白かったです。
でも、隊長がメンバーを指名するところで、私はだれからも指名されませんでしたw
「泣いてやる~」
って叫びました!
そんなこんなで対戦してると、今度はじぃが喧嘩を売ってきました。
もう対戦どころではありませんw
でもそんな喧噪の中
2shot撮っちゃったもんね。
これで何枚目だろうw
翌日の早朝もスカイプで楽しみました。
最後は、参加者の一人が部活に間に合うように頑張りましたw
途中の周で4人の時に真ギガロが来て、ハメ&ガチで撃破!
これも盛り上がって楽しかったです。ENパック補給係したりw
操作を楽しむよりも、チャットとスカイプで楽しんだ感じですw
メモリクリーナーなんかよさげです。
リンジャのようにフィールド自体が重いところ(おそらくサーバ側の問題)では効果がないようですが、フィールドにかかわらず、しばらく操作していると重くなるという現象(おそらくクライアント側の問題)に対しては、かなり効果あると思います。
色々ルールを変えてやって、面白かったです。
でも、隊長がメンバーを指名するところで、私はだれからも指名されませんでしたw
「泣いてやる~」
って叫びました!
そんなこんなで対戦してると、今度はじぃが喧嘩を売ってきました。
もう対戦どころではありませんw
でもそんな喧噪の中
2shot撮っちゃったもんね。
これで何枚目だろうw
翌日の早朝もスカイプで楽しみました。
最後は、参加者の一人が部活に間に合うように頑張りましたw
途中の周で4人の時に真ギガロが来て、ハメ&ガチで撃破!
これも盛り上がって楽しかったです。ENパック補給係したりw
操作を楽しむよりも、チャットとスカイプで楽しんだ感じですw
メモリクリーナーなんかよさげです。
リンジャのようにフィールド自体が重いところ(おそらくサーバ側の問題)では効果がないようですが、フィールドにかかわらず、しばらく操作していると重くなるという現象(おそらくクライアント側の問題)に対しては、かなり効果あると思います。
2010年9月25日土曜日
みーちゃん、かわいい!
早朝はリンジャでした。
ガチが2回できたので、満足ですw
でも報酬は…
今日はゲーム用メモリクリーナー(メモリの掃除屋さん ゲーム専用版)というのを使いながらやってみました。心なしかギガロのワープとかが少ない気がしましたが、まだ効果の程は?です。
もう少し使い続けてみようと思います。
ちなみに、通常のメモリクリナーがOSのメモリを解放するのに対して、このメモリクリナーは登録したアプリに定期的(defaultで10分。調整可能)にワーキングセットの開放命令を送ることで、アプリのメモリ解放を促すというものらしいです。
ウィンドウを最小化するとこれと同じことをしますが、C21は最小化できませんので、その変わりという訳です。もちろん実際には最小化は行われません。
ただし、アプリ側の作りによって動作はことなりますから、効果があるとは限りません。
で、みーちゃんの話です。
今日はリンジャの報酬が全員しょぼくて、終わった後「あーあ」みたいな雰囲気だったのですが、みーちゃんが優しい声で慰めてくれたので、とっても安らぎました。
かわいいなあ。
みーちゃん、大好きです!
ちなみに「みーちゃん」という名前は、私が勝手に付けたあだ名なので、本名は内緒ですw
ガチが2回できたので、満足ですw
でも報酬は…
今日はゲーム用メモリクリーナー(メモリの掃除屋さん ゲーム専用版)というのを使いながらやってみました。心なしかギガロのワープとかが少ない気がしましたが、まだ効果の程は?です。
もう少し使い続けてみようと思います。
ちなみに、通常のメモリクリナーがOSのメモリを解放するのに対して、このメモリクリナーは登録したアプリに定期的(defaultで10分。調整可能)にワーキングセットの開放命令を送ることで、アプリのメモリ解放を促すというものらしいです。
ウィンドウを最小化するとこれと同じことをしますが、C21は最小化できませんので、その変わりという訳です。もちろん実際には最小化は行われません。
ただし、アプリ側の作りによって動作はことなりますから、効果があるとは限りません。
で、みーちゃんの話です。
今日はリンジャの報酬が全員しょぼくて、終わった後「あーあ」みたいな雰囲気だったのですが、みーちゃんが優しい声で慰めてくれたので、とっても安らぎました。
かわいいなあ。
みーちゃん、大好きです!
ちなみに「みーちゃん」という名前は、私が勝手に付けたあだ名なので、本名は内緒ですw
2010年9月24日金曜日
【祝】ギルドでデルタ初クリア!
今日はギルメンだけでデルタに挑戦!
初めは6人で。
これは時間切れで残念。
次は元ギルメンも参戦して7人で。
で無事クリアしました!
私も火力上げるため、またWディカ作りたいと思います。
ASGつけないといけないもんだと思ってたので、Lv上げでめげたんですが、そうじゃないことが分かったので。
それにしても
夜寝る時間が遅くなってきて、まずいなあw
今日はこの曲聞いてやてました。
かこいす!!
初めは6人で。
これは時間切れで残念。
次は元ギルメンも参戦して7人で。
で無事クリアしました!
私も火力上げるため、またWディカ作りたいと思います。
ASGつけないといけないもんだと思ってたので、Lv上げでめげたんですが、そうじゃないことが分かったので。
それにしても
夜寝る時間が遅くなってきて、まずいなあw
今日はこの曲聞いてやてました。
かこいす!!
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