早朝はリンジャでした。
最近はスカイプの会話で笑うのが一番のメインかなw
そんな中、今日はパイルでやってみました。
戦っている状況によるので、単純に比較できませんが、やはりTHSの方がダメージを与えやすいみたいです。
# ちなみに早朝のリンジャDは、最終周だけがガチです。
# ハマらない時はもちろんガチですけど。
そういうわけで?、重騎兵はベネブを卒業する時が来たようなので、アルモスC$へ修行の場を移すことにしました。
人がいることがまれなので、とにかくチャージが最初の仕事です。
突発を1,2回クリアするくらいで得られる素材をチャージしても、ランウ山まではまず行けません。
また以前よりも減少する速度が速いようです。私の感覚なので、正確に測った訳ではありませんが。
今日はパームトンネルを中心に練習しました。
狭いところで戦う練習です。
あ、THSはブンブン振れないので、他のソード系の武器よりもクリックする回数が減ります。指に優しい武器と言えるでしょうw
通り道でサタニスがいたので、ぐるぐる空振り斬りを試してみました。
とても有効で、ノーダメージで撃破できました。
しばらくはアルモス中心で練習しようと思います。
2010年11月6日土曜日
2010年11月4日木曜日
マシンガンでGおGo
仲良しさんとドラマシとホットバレットでリンジャ外で狩りしました。
あ、仲良しですが、フレではないです。結構そういう方多いです。
どうしても連絡とりたい時(ほとんどないけどw)は、SNSがあるし。偶然会ってその場のノリで遊ぶのも楽しいです。
楽しいね、マシンガン!
「戦ってる」って感じが良いです。コンビネーションも良かったし!
うるさいけどw
リンジャDもおkとか言ってたけど、まじいける気がしました。
みんなで色んなマシンガン持って行ってみたいな。
夜はナオスさんたちとリンジャD。
真が出てガチで後7%で追い出され…くやしい!
また行きましょう!!
あ、ラグは減ったけど、ワープはほとんど改善されていない気がします。ワープは仕様なのかなw
深秋の夜長に似合います。
あ、仲良しですが、フレではないです。結構そういう方多いです。
どうしても連絡とりたい時(ほとんどないけどw)は、SNSがあるし。偶然会ってその場のノリで遊ぶのも楽しいです。
楽しいね、マシンガン!
「戦ってる」って感じが良いです。コンビネーションも良かったし!
うるさいけどw
リンジャDもおkとか言ってたけど、まじいける気がしました。
みんなで色んなマシンガン持って行ってみたいな。
夜はナオスさんたちとリンジャD。
真が出てガチで後7%で追い出され…くやしい!
また行きましょう!!
あ、ラグは減ったけど、ワープはほとんど改善されていない気がします。ワープは仕様なのかなw
深秋の夜長に似合います。
2010年11月3日水曜日
ひたすら練習
早朝はリンジャでした。
マイクの調子がおかしくてご迷惑おかけしてすみませんでした。
案の定壊れていました。100円ショップマイクだしね。
ということで、予備に買っておいた100円ショップのマイクに付け替えましたw
今度壊れたら、少しだけ高価なマイクを買おうと思います。
ぐるぐる空振り斬りの練習をしばらくしてから、エンフィと戦ってみました。
この角度だとエンフィには当たらないですが、周囲に群がるmobたちには効果的に当たります。
なので、ぐるぐる空振り斬りで上空から当てつつ、時々急上昇斬りという組み合わせで撃破できました。
まだM機の操作自体に慣れていないので、結構バーナー吹かれてしまいましたけど。
追記
中途半端なLVですが、こんな感じです。
まだ開放はしていません。
マイクの調子がおかしくてご迷惑おかけしてすみませんでした。
案の定壊れていました。100円ショップマイクだしね。
ということで、予備に買っておいた100円ショップのマイクに付け替えましたw
今度壊れたら、少しだけ高価なマイクを買おうと思います。
ぐるぐる空振り斬りの練習をしばらくしてから、エンフィと戦ってみました。
この角度だとエンフィには当たらないですが、周囲に群がるmobたちには効果的に当たります。
なので、ぐるぐる空振り斬りで上空から当てつつ、時々急上昇斬りという組み合わせで撃破できました。
まだM機の操作自体に慣れていないので、結構バーナー吹かれてしまいましたけど。
追記
中途半端なLVですが、こんな感じです。
まだ開放はしていません。
2010年11月2日火曜日
THSの挙動で少し?なところが
あります。
飛行時はサブを振っても水平に飛び続けますが、ブーストを一度切って、再度ブーストした後にサブを振ると着地してしまうことがあります。その時はブーストが勝手に切れてしまいます。
どういうタイミングで発生するのか正確に分かっていなかったので、動画を撮ってCSさんに報告を挙げました。
細かくブーストをON/OFFする癖があるので、思わぬところで着地してマグマにドボーンということがありますw
仕様なのかな、バグなのかな?
まあ、どちらなのかが分かれば対処は可能だと思いますので、それほど気にしていませんけど。
飛行時はサブを振っても水平に飛び続けますが、ブーストを一度切って、再度ブーストした後にサブを振ると着地してしまうことがあります。その時はブーストが勝手に切れてしまいます。
どういうタイミングで発生するのか正確に分かっていなかったので、動画を撮ってCSさんに報告を挙げました。
細かくブーストをON/OFFする癖があるので、思わぬところで着地してマグマにドボーンということがありますw
仕様なのかな、バグなのかな?
まあ、どちらなのかが分かれば対処は可能だと思いますので、それほど気にしていませんけど。
2010年11月1日月曜日
2010年10月31日日曜日
「ぐるぐる空振り」斬りw
THSによる新しい攻撃方法です。
名付けて「ぐるぐる空振り斬り」ですw
爆砕やキラブレのように地上にいることの多いmobに有効だと思います。
THSの特徴である「飛行中に攻撃すると平行に当てに行く=攻撃しても高度が下がらない」と「下に当たり判定が広い」ことの応用です。
やり方は簡単で、mobが飛行しださない最低高度を保って、mobの回りを周回しつつ、サブを振るだけです。
実際に当てる必要はありません。mobの頭上を空振りします。
そうすると、バチバチ当たってくれます。mobは右往左往するうちに撃破されます。
ただ、調子に乗ってmobの正面に立つとグレネード等の飛行物を食らう恐れがあるので、位置取りはちょと注意してください。
THSには、まだ色々と面白い攻撃方法がある気がします。
名付けて「ぐるぐる空振り斬り」ですw
爆砕やキラブレのように地上にいることの多いmobに有効だと思います。
THSの特徴である「飛行中に攻撃すると平行に当てに行く=攻撃しても高度が下がらない」と「下に当たり判定が広い」ことの応用です。
やり方は簡単で、mobが飛行しださない最低高度を保って、mobの回りを周回しつつ、サブを振るだけです。
実際に当てる必要はありません。mobの頭上を空振りします。
そうすると、バチバチ当たってくれます。mobは右往左往するうちに撃破されます。
ただ、調子に乗ってmobの正面に立つとグレネード等の飛行物を食らう恐れがあるので、位置取りはちょと注意してください。
THSには、まだ色々と面白い攻撃方法がある気がします。
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